| GERMÁN GÓMEZ

ALBUM AUDIOVISUAL

COGNITIVOS

El proyecto indaga sobre las relaciones y puentes creados entre la consciencia cognitiva y la crisis ambiental. Fue elaborado a partir de muestras de materiales biológicos, sonoros y visuales tomados en la cuenca Matanza Riachuelo, aprovechando el puente como metáfora para revelar la antropización extrema del entorno, los aspectos de la consciencia cognitiva en esto.

#AMBIENT | BIO | VIDEO | MAPPING | SOUND

EXHIBICIÓN
adn iching

VIDEO INSTALACIÓN

Bio Poéticas del IChing en el ADN

La relación entre el adn y el iching es conocida desde los 70 pero no sus consecuencias. El adn como partitura personal arrugada y oculta en cada célula, escrita en un lenguaje químico, geométrico y aritmético, resultando una matriz de almacenamiento para 64 posibles combinaciones de codones, similares posibilidades que el iChing contempla en su propia matriz de mutaciones y significantes, para crear un lenguaje simbólico y poético, que siempre tiene algo por decir, y al usarlo como interprete resulta que, en cada uno de nosotros vive oculto un viejo secreto escrito durante miles de años en millones de galletas de la suerte, un oráculo almacenado en la profundidad de nuestro ser transportando un relato simbólico que cuenta algo sobre nuestro linaje, un mensaje encriptado al que nadie a prestado atención.

#Bio | Code | Sound |

PERFORMANCE AUDIOVISUAL

Cuentos Dataístas sobre existencia numérica

Usando los datos como pintura y los algoritmos como pincel, una serie de narraciones audiovisuales a modo de visualizaciones liberadas de su misión de informar emergen como parte de coreografías de lógica difusa encarnando la propia existencia numérica, una ecuación de la que somos parte sin consentimiento ni permiso alguno.

#DATA #DATAISM #BIG DATA #GENERATIVE #LIGHT #SOUND

Relatos de Datos
Avatar Instalation by gg

INSTALACIÓN MULTIMEDIA

Contenedores para identidades expandidas

En la cultura digital, al interactuar con medios de comunicación, no «ponemos el cuerpo», intercede aquí una entidad virtual, un «avatar» quien pasa a ser nuestra representación. Esta máscara, voluntaria o involuntariamente adquiere progresivamente una identidad de múltiples caras, un rostro por red, un cuerpo fragmentado, un frasco con fluidos de sustancia personal.

#Augmented Reality | Video Mappìng | Generative | Code |

INSTALACIÓN INMERSIVA

El afuera sucede dentro

Un dispositivo audiovisual soporta la recreación de la caverna de Platón. Ideada como herramienta para repensar el engaño de los sentidos, una interfaz de comprensión que pregunta que es adentro y que afuera. Trata sobre la relación de las instancias psíquicas con la realidad individual, de como percibimos nuestro entorno y que sucede realmente. La obra intersecta información separada por 4000 años, sobre como los sentidos perciben y engañan.

Immersive | Generative | Code | Sound | Mapping | neuro cuantica

Metanoia Instalation by gg
Relatos para objetos instalation by gg

INSTALACIÓN MULTIMEDIA

La memoria en las cosas

Tres objetos en el espacio y sus memorias, susurrando historias de las que fueron testigos. Los recuerdos impregnados en objetos cotidianos expresando una crónica propia, la carga energética de las formas y su disposición en el espacio consagran un sistema poético basado en esquemas de memoria dominado por las formas.

Generative | Code | Sound | Mapping

SITE SPECIFIC

Relaciones de escalas

Performance audiovisual trabajando sobre la ilusión del concepto de continuidad, de las cosas que consideramos como unidad. Creado a partir de ecuaciones usadas para la representación algorítmica de formas y movimientos en la naturaleza, identificando patrones de movimientos en fenómenos de diferentes escalas, creando así una continuidad de unión y semejanza entre lo macro, lo medio y lo micro.

#Generative | Code | Video Mapping | Sound

Discontinuidades by gg
Mapping La Plata

SITE SPECIFIC

Una terminal ferroviaria rememora su historia

Una arquitectura sintética fusionada a la fachada arquitectónica de la estación de tren en la ciudad vieja de La Plata le permite despertar, cobrar vida, recuperar la voz y narrar su propia historia, confesar penas y añorar alegrías.

2009 | Video MAPPING | Stop Motion | Ilustración | Animación | Música

PROYECTOS MUSICALES

Clan Balache en el Fluc de Viena

CLAN BALACHE | CLAN BALH

solista

#Alternativa-Electrónica #Bass-Music #Glitch

2004 – 2020

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PLAY

German Gomez

G/MZ

#Sound-Art #Experimental #Ambient #Idm #AV

1995 – 2020  

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PLAY

Dj El Manglar

EL MANGLAR

DJ

#World Bass Music #Etno #Folktronica  #Folklore_electrónico #downtempo #Global Dance

2015 – 2019

Soundcloud | Mixcloud | 

PLAY

Fanfarrón en Tecnópolis 2012

FANFARRÓN

Banda

#Folklore Electrónico #Folktrónica

2007 – 2020

Facebook – Soundcloud – Reverbnation | YouTube | BandCamp

PLAY

PROYECTOS VISUALES

Vj Lux

VJ LUX

Visual Sets | Video Mapping     
Vj Ego Sum Lux ( Ex Parnázus )

#Video #Mapping #Audiovisual

1997 – 2020

Flickr

Museo de especies - video poesía

MUSEO DE ESPECIES

#Video Poesía

2016 – 2019

PLAY

ALBUMS / GRABACIONES / COMPILADOS / SETS

MEDIA

WORKS

COLABORACIONES

 

  • «MICRA» – #microscopy #AV-Peformance ( 2016-2022 )
  • «Gaia 3.0″( Joaquín Fargas / Nico Muñoz – Utopians ) 2022
  • «La cueva del futuro» ( Tecnópolis – Joaquín Fargas ) 2022 
  • «Inmortalidad 3.0» ( NFT ADN Joaquín Fargas ) 2021
  • «Pulsar la Tierra» ( Utopians – Joaquín Fargas – Puesta visual y música) 2021
  • «Sueño luego existo» ( Joaquín Fargas + Diego Golombek, live mapping ) 2020
  • «JAE» Jornadas de Arte Electrónico UNSAM CAECE 2018 (dirección)
  • «Serge Bulat» «Third Walk Walker» EP Album ( remix ) 2016
  • «RÍO HERMÉTICO» Casandra da Cunha ( Teatro –  Visuales ) – 2013 2015 
  • «Fanfarrón» ( músico / vj ) 2012 – 2016
  • «Dairessang» Banda – Noruega – 2011
  • «Christian Basso» ( samplers / visuales ) 2005 – 2015
  • «Adi Azicri» ( vj – live cameras ) 2004-2010

TEXTOS / PUBLICACIONES

 

POESÍA

  • «Remar en Ruidos» – poesía – Libro físico – Editorial Dunken 2014
  • «Zoom & Flexión» eBook de poesía (1997

 CUENTOS Y CRÓNICAS DE VIAJES

ARTÍCULOS

COLABORACIONES: LIBROS / INVESTIGACIÓN

  • «La convergencia de las tecnologías exponenciales y la singularidad tecnológica» Alberto D’Andrea (2017) capítulo «Artes Electrónicas» Libro físico – Editorial Temas – (autor invitado) – CÚSPIDE
 

CHARLAS / TALLERES / EVENTOS

  • «Arte y Diseño Generativo» – Cuna Mex, Escuela de Arte Ciencia y Tecnología de México
  • «NFT: más allá de una representación» Noviembre Electrónico 2021
  • «NFT: Beyond New Media Art» Festival ARS Electrónica 2021
  • «El medio digital en el arte» – GenBA
  • “Almacenamiento de información digital en el ADN” – mesa –  JAE Encuentros de arte, ciencia y tecnología, UNSAM CAECE.
  • Electrónica como recurso para el arte: del siglo XIX al XXI” 2018 – JAE Encuentros de Artes Ciencias y Tecnologías, Bs.As, UNSAM CAECE.
  • “Metodologías de la imaginación en procesos de innovación” 2018 – Congreso mundial de educación en ingeniería del IEEE Edunine 2018
  • “Escenografía digital” 2018 – 5to congreso de tendencias escénicas, Universidad de Palermo, Bs.As.
  • “Composición con máquinas” 2014 – Asociación  “Gente de Arte” GdA Buenos Aires
  • “Música electrónica del siglo XIX” 2014 – Asociación  “Gente de Arte” Buenos Aires.

2024

MARZO

2023

JULIO

JUNIO

MAYO

ABRIL

  • 28/04/23 : Erotique Mapping ( Live DJ VJ AV set ) Erotique Pink Palermo

MARZO

  • 18/03/23 : Festival Lollapalooza Carpa Espíritu Verde – Hipódromo San Isidro – El Manglar DJ -21 hs

VER EVENTOS PASADOS

BIO

G/MZ ( Germán Gómez )

Trabajo con datos, música o visuales, en formas y formatos varios, con el pensamiento o la palabra, interviniendo de a ratos, colaborando con la otredad..

Máscaras, artificios espaciales y excusas donde transmutar tímbricas sintéticas, pareidolias vectoriales e imaginación artificial.

German Gomez

CONTACTO

Germán Gómez
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